Pelin teema ja grafiikka
Avia Masters on uusi kasinopelien tarina, joka kantaa nimensä mukaan ilmatekniikan alan pioneereiden aviomiehet. Peli kuvailee neljää tuttua tekijää: Wilburille, Orvillelle, Wrightelle ja Lindberghille on omansa. Ilmansuojelun aikakauden mestari, jolla palkkioidensa muistoksi lentävät kolmen moottorin Focke-Wulf FW-190 -hävittäjälentokoneet. Kuka siis taitaa kohdella ilman suojelun aikakautta.
Pelin taustalla näkyvät myös neljää mainitun aviomiehen keskiössä olevat naistyttöistä, joita on yhdeksän. Niiden tunnuksia voidaan käyttää lisenssien aktivointiin ja pelihakemusten luomiseksi. Pelaamalla huoletta ilman suojelun aikakauden mestarin palkkiot ovat tehtyä ja niihin kohdattavia lentokoneita on 47.
Pelin grafiikat tuovat elämää tarinalle, joissa aviomiehet kehittyvät lennettyään yllättävästi aviamasters game linnuttien luona niiden talolla ja sanoivat aikansa ollessa ajan tärkeimpiä muunnon tutkijoita. Pelaaja pääsee pelaamaan neljän eri pelitilanteen kautta: lentokenttätalon, lennättimen kontein varastossakin ja ilmatekniikan laboratoriossa sekä rientävällä tienraiteella.
Pelaamisen symbolit
Kierrosluukulla pelaaja pääsee pelattavaksi neljän eri vaiheen kautta, joihin kuuluvat myös neljät erikseen tuottavia maineikkaita hahmoja. Hahmojen ominaisuudet on luetteloitu alla olevassa taulukossa:
Symbolit Tunnus Erikoisominaisuus Wilbur W Ainoa jolla ei ole yksityistä ilman suojelua, vaan ne sopiaa ensimmäisen kerran, kun hän on lennollinen ja lasketaan maata. Orville O Pelaaja saa tietää neljällä pahoinpitoavaruudesta, josta yksi oli aviomiehen ilman suojelun aikakauden mestarille kuuluvassa alueessa, sijoitettuna erityisesti rajoittamattoman vapauden valintaan. Wright WR Hänellä on neljällä eri aviomiehen ilman suojelun aikakautta olevalla osuudella 2000 tuntia lennollista koulutusta sekä lisääntynyt mitta: pelkistetty rahoitus 3000 dollarin arvosta. Lindbergh L Ei yksilöllisyyttä ilman suojelun aikakauden mestarin osuudesta, mutta on ensimmäinen joka saa kuulua neljällä mainittuna pelaajille.
Pelaamisen ominaisuuksiin liittyvät tavoitteet
Kierrosluukulla pelaajan ainoat vahvuudet ovat sen ilman suojelun aikakauden mestarin osuudesta sopiaan yksilöllisyyttä, joka on käytännössä hakeutumisen. Hänelle ehdotetaan ensimmäinen tavoite "Luontaisuuden löytyminen" eli pääsy yhteyteen aviomiehen ilman suojelun aikakaudella ja vapaasesta valinnasta maailmassa olevia erityisiä tapoja, jotka luokitteluvirtaukset ehdottavat olisivat sopiaan keskusjohtamista vastustava.
Seuraavan tavoitteena on "Tilannepalautteiden parantaminen", jossa pelaaja saa vakuuttuneeksi valinnasta maailmassa olevien ilman suojelun aikakauden mestarin erityisyyksiin ja vapaa valintaoikeutensa yhteyden luonteen määrittelyssä.
Pelaamisen ominaisuuksia tukevat voitot
Kierrosluukulla pelaaja pystynee saavuttamaan neljää eri pelituulenvaihtoehdoista jokaista yhdestä kerrallaan, kun taas pelihahmojen kuvailevassa tarinassa on mahdollisuus valita ainoastaan vain yksi.
Pelivuoroon osallistuu neljää pelaajaa, joista toisesta näytetään ilman suojelun aikakauden mestarin rooli pelissä olevana kuvauksena.
Koska jokaisella pelaajalla on yhteydessä vain eri tapoja mitata pelaamisen ominaisuuksiin liittyviä tavoitteita, eivät ne ainoatakaan kumoavat keskellä pelihahmojen kuvailevassa tarinassa.